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Hideo Kojima quiere escanear un fantasma para su nuevo videojuego

El diseñador y director de videojuegos Hideo Kojima sorprendió con un anuncio durante la celebración del décimo aniversario de Kojima Productions.

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Su objetivo es ir más allá del horror digital y buscar una experiencia inédita en el desarrollo de su próximo título, OD.

Durante el evento “Beyond the Strand”, Kojima explicó que desea capturar entidades sobrenaturales para llevar el realismo del juego a otro nivel.

Quiero escanear un fantasma por primera vez… y ganar un premio por ello”, expresó entre risas, aunque dejó la impresión de que hablaba con seriedad.

Un proyecto inspirado en experiencias extrañas, según Hideo Kojima

La idea surgió tras la grabación de una secuencia en un lugar real, donde el equipo asegura haber registrado un sonido extraño.

Kojima relató que aquella experiencia despertó en él la intención de experimentar con fenómenos paranormales en el marco del desarrollo del videojuego.

Aunque no confirmó si se trataba de una presencia sobrenatural, el director decidió junto a su equipo visitar un santuario en compañía de Microsoft.

El propósito de esa visita, según explicó, fue “asegurarse de que el juego no estuviera maldito” antes de avanzar con el proyecto.

OD busca intensificar el miedo en los jugadores

El videojuego OD ya había generado expectativa con un tráiler que mostró una atmósfera inquietante y gráficos fotorealistas.

Estas características fueron destacadas como una primera muestra del estilo de horror que el director pretende consolidar en el título.

Kojima aseguró que su meta es que el miedo se sienta de manera física, al punto de que “los jugadores sé hagan en los pantalones o algo así”.

Su intención es que la experiencia no solo sea digital, sino que cruce la línea hacia lo espiritual para impactar en quienes lo jueguen.


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